2020年07月01日

「THE LAST OF US Part II」に心が折れる その2

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 この瞬間、頭の中で「ジュラシック・パーク」のテーマが響き渡った。テンションが上がるエリーと謎のシンクロを果たす。

 エリーの旅は過酷だ。感染者はもちろんのこと、敵組織であるWLF、謎の狂信者セラファイトなど、道中は危険に満ちている。AIが特段の進化を遂げているため、これらの勢力が敵対していることを利用し、うまく立ち回ると、争いの隙に通過できることも。とはいえ、緊張感は相当なものがある。
 そこで、物語の節目ごとに入る回想シーンが重要な役目を果たす。回想ではあるが、プレイアブルだ。事件前ということもあってリラックスした場面が多く、貴重な息抜きとなっている。物語としては息抜きどころではない、重要なエピソードが含まれたりもするが、ゲーム的には容易であり、プレイヤーにひと時の休息を与えているのが上手い。

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 それにしてもこのゲーム、娯楽施設がよく登場する。博物館、ゲームセンター、観覧車、そして止めに水族館。廃墟マニアにはたまらないロケーションばかりだ。
 しかしそこには、楽しい印象のある施設だからこそ、悲劇が鮮やかなコントラストを成す、という制作側の冷酷な計算が働いていることは明白だ。手放しで喜んではいられない。
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2020年06月27日

プレミアムパスの研究レポート

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 先日、デレステでSSR上田鈴帆を引き当てたのですが、狂気としか言えない衣装デザインに心を奪われました。誰と組み合わせても、どの曲を選んでも全く馴染みません。

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2020年06月22日

「THE LAST OF US Part II」に心が折れる その1

 ゲームより先に、本物のパンデミックに見舞われるとは思わなかったが、ようやく発売。オープンワールドでもないのに、ブルーレイ二枚組の超大作だ。

 まず、これから買おうか、という人に注意を促しておきたいのだが、前作のプレイは必須である。冒頭、ジョエルが前作の結末を振り返る。未プレイだとネタバレになってしまうし、何より実感が全然違う。また、一から丁寧にチュートリアルを積み重ねてくれる前作と異なり、今回はいきなり難度が高めである。
 エリーとジョエルは、ジャクソンの集落で暮らしている。数年の間に集落は発展を遂げ、パンデミック前に近い暮らしができるようになっていた。
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そう、プレステ3で遊べるくらいに。多分この世界では、プレステ4が出るまでにパンデミックが起こったのだな、などとどうでもいい推測をしてみる。

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 さて、しばらくすると場面が切り替わり、知らないキャラを操作することになる。エリーもジョエルも死地を切り抜けてきており強いはずなので、プレイヤーが下手だと設定と齟齬が生じる。そこで、新キャラを使ってチュートリアルを行っており、なかなかうまい演出だ。前作より緻密で複雑になったマップの中、四苦八苦しながら感染者に対処していく。
 やがて訪れる悲劇に、私は今までのゲームにない感情を抱いた。おそらく、このゲームはプレイ内容によってストーリーが変化したりはしない。そうと分かっていても、もし、彼女が感染者にやられていれば、悲劇は起こらなかったのに、と思わずにはいられない。なぜ自分はがんばってクリアしてしまったのか、これはもはや後悔に近い。


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2020年06月14日

「龍が如く7」その4 放漫経営日記

 あるいは、なぜ私が会社経営に失敗したか。

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 会社経営とは、「龍が如く7」に登場する大規模ミニゲーム(矛盾)。
 失敗の理由は明確で、経験が邪魔をしたのである。私は、これまでの「龍が如く」シリーズをプレイしており、「クランバトル」「草野球」「キャバクラ経営」などをクリアしてきた。形は違えど、人材を集め、適所に配置するという基本は同じである。人材が、ソーシャルゲームのカードのような形で表されるのもそっくり。事実、過去のミニゲームからそのままの絵で登場しているキャラも多数いる。
 過去のゲームは、とにかくキャラの性能が命であり、レア度の高い人材を集めてど〜んと投入しておけばわりとうまくいった。しかし、今度の会社経営はそうはいかない。収入が少ないので、余分のメンバーがいると、人件費で赤字になる。投資しようとして借金すると、毎月の返済でさらに赤字になる。CMを打つお金もない。疲れた社員をねぎらう費用にも事欠き、転職する社員を引き留めることもできない。止めに、ムシキングの如きバトルで表現された株主総会もよくわからず惨敗する。過去の成功体験は失敗のもと、という標語通りの結果となった。

 またもや攻略サイトに頼ると、まずは最低限の人員で回すべし、とある。社員の半数を解雇して、どうにか軌道に乗せた。嫌なリアリティだな、おい。なお、100位を越えるあたりからは、資金に余裕が出てくるので、いつもの放漫経営で豪快に突き進んでOKだ。
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 株主総会は、見た目に偉そうな社員を出したくなるが、実は発言コストの低いキャラが効果的。結果、サルやニワトリが総会に出ることになるが、株主をバカにしているとしか思えない。まあ、相手の総会屋もヤクザだったりするので、そこはお互い様か。
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2020年06月07日

「龍が如く7」その3 強制労働日記

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 9章まできたが、石尾田礼二に勝てない
 石尾田は反撃のスキルを持ち、攻撃の手数が多い。加えて、周りのザコの攻撃が集中すると、HP満タンの春日が1巡目で死んでしまう。

 今までの「龍が如く」は、アクションゲームだったため、自分の操作でどうにかできたが、「7」はRPGなのでそうはいかない。レベルを上げてみたり、武器を買ってみたり、仲間の職業を変えてみたりと、工夫してみるのだが、目覚ましい改善は見られない。
 仕方なく攻略サイトに頼る。
 「鎌滝えりを加えてパーティーの人数を増やすべし」
 驚いた。あの姉ちゃん仲間になるのかよ。
 そして、仲間になる条件は、鎌滝えりから依頼される〈会社経営〉の最初の目標をクリアすること、とある。
 非常〜にまずい。
 〈会社経営〉ゲーム、よくわからないままに進めて、赤字を出し、株主総会も失敗。目標からどんどん遠ざかっていたのだ。
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どうせうまく行かないし、後回しでいいや、と放置していたサブゲーム。まさかこのタイミングでクリアを強要されるとは思わず、「龍」らしからぬ強制労働モードに突入である。
 会社なんかやっている間に、コミジュルが壊滅してしまうぞ。
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2020年05月31日

宇宙イカ革命「Splatoon2」 その25

 10か月ぶりのフェスは、復刻フェスと銘打ち、第1回と同じ「マヨネーズvsケチャップ」というお題で開催された。第1回の頃の私は、Switchをまだ買えていなかったので、遅れを取り戻せた感じで嬉しい。なお、復刻とはいうものの、後に追加されたステージはもちろん使われるし、〈レギュラーマッチ〉が実装されているため、厳密には過去のままではない。

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 ラストフェスからそれなりに期間が経っているにもかかわらず、多くの参加者でにぎわっている。印象的だったのが、ランク2〜3などの、極端に低ランクのプレイヤーがけっこういたこと。新規にアカウントを作っただけのベテランもいるだろうが、直前に無料体験期間もあったので、新規のプレイヤーが増えているのかもしれない。「どうぶつの森」で本体を買ったユーザーが、2本目としてこのゲームを選ぶ可能性は大いにありうる。

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 それにしても、毎度毎度このときだけのために緻密なイラストをアップする職人さん達には頭が下がる。こんなことに時間をかけて、試合の方にはちゃんと出られるのだろうか(笑)

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 結果は、ケチャップ側の勝ち。(上の絵はハズレ)
 完勝ではなく、〈レギュラーマッチ〉だけは負けていた。私も戦犯の一人で、何しろ久しぶりなので、初めは操作さえ怪しかった。日々鍛錬を欠かさないイカ戦士諸君には迷惑をかけ申し訳ない。そして、慣れたころに終わってしまうのがフェス。これだけにぎわっているのなら、さらなる復刻もありそうだがイカに。
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2020年05月23日

「龍が如く7」その2 スジモンGETだぜ!日記

ラ・ラ・ラ 言えるかな
き・み・は 言えるかな
スジモンのなまえ〜♪

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 「龍が如く7」、横浜に舞台を移してからは平常運転(笑)。汚ぇペルソナ、と評されるバトルにも慣れ、数々のドラクエパロディを投げ込んだ挙句、ついにこれである。
 特に新たなミッションをやれ、というのではなく、倒した〈その筋の者〉が記録され、図鑑になっていく。およそ集めたくないし見返したくもない。博士の名前が大鬼怒博士でないのは不満。

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 セガがポケモンをネタにするのは実は二度目。こちらは「セガガガ」の中で開発されるゲーム。さすがにヤバいとなったのか、通常のプレイで出現することはない。初回生産のディスクにだけ残っていた没データのようで、怪しいセーブデータを使った時のみ見ることができた。多数の企業が容赦なくネタにされており、大いに笑ったものだ。
posted by Dr.K at 10:44| Comment(0) | ゲーム百鬼夜行 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年05月17日

「龍が如く7」その1 荒川組長半生記

 開幕が突然の時代劇で面食らう。あれ、これ「見参」や「維新」だったっけ。劇中劇とわかっても、誰だかわからない登場人物のドラマにそわそわ。年月が流れ、少年はヤクザになる。
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 それが荒川組長である。中井貴一の重厚な演技で、無茶苦茶かっこいい。ゲームの冒頭はこの組長の背景を掘り下げることに終始するため、主人公のはずの春日一番もすっかりかすんでしまう。
 あれれ〜? サブゲーム満載のコミカルなゲームと伝え聞いていたんだけどなあ。ムービーばかりでゲーム部分がほとんどないじゃないか。ストーリーもシリアスそのもの。なんとも不気味な導入部だ。
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2020年05月16日

PCエンジンminiで「天外魔境U」の終わり

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 いよいよ大詰めとなった「天外魔境U」、〈右のガーニン〉以降、ボス戦の難易度が非常に高い。負けるたびに、セーブ地点からやり直した昔のプレイヤーは、さぞ大変だったであろう。PCエンジンminiなら、どこでも瞬時にセーブできるので超便利。なんなら、戦闘中に作戦がはまった瞬間にセーブ、などというインチキも可能だ。
 ラスボスとなるヨミは、たたでさえ強いのに、形態を変えての連戦となるため、まともに戦うのはほぼ不可能。攻略サイトを見たら、「二戦目で死ねば、次に来た時二戦目から始められるので、アイテムなど補充しておこう」と書いてあった。じゃあ全滅しとくわ。いいのかその仕様。

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 そして、エンディングの圧倒的な正しさに感心する。仲間が卍丸と別れの挨拶をかわすのだが、見ての通り、画面のこちらに話しかけてくる。卍丸=プレイヤーという一人称の表現になっているのだ。思えば、「天外魔境U」のデモシーンは、その多くが一人称だ。そのことが、テレビアニメなどとは異質な感覚を呼び起こすのだろう。
 そして、一人称シナリオのRPGと言えば「ドラクエ」だ。「天外魔境」がドラクエのフォロワーであるのは明白。しかし、ドラクエの方では「7」になるまでムービーによるデモは存在しなかった。もしも、ドラクエがPCエンジンに参入しCD-ROMで出ていたら、どんな演出をしただろうか、と思ってしまう。
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2020年04月29日

OOPartsでエロゲ―やり放題

 古き良きエロゲ―をもう一度やってみたい。

 これ、なかなかハードルが高い要求だ。家庭用ゲームの名作であれば、何度も復刻され、容易に遊べるものが増えている。しかし、エロゲ―となるとそうはいかない。
 そもそも復刻やリメイクが期待薄。売れそうなタイトルは限られている。メーカーが現存せず、権利関係がよくわからないものも多い。
 かといって、昔のままプレイするのも困難。古いPCを置いてある人は少ない。今のOSで動くのか? そもそも、DVDドライブだって付いていないPCが増えてきている。修正パッチがないとちゃんと動作しない、なんてこともある。大きくてかさばる箱を、いくつも保管するというのも厳しい。

 そんな中、夢のようなサービスが出現した。


 月額制で、エロゲ―やり放題! しかも、クラウドゲームの技術で、PC、スマホなどハードを問わず、ブラウザで実行されるのでインストールも不要と来たもんだ。クラウドゲームは遅延が弱点だが、ノベルゲームならまず気にならない。ラインナップもここから増えるのであれば期待大だ。
 運営のブラック企業(本当)が気になる。いきなりこれだけのゲームと契約をとりつけるなんて、何者なんだ?
posted by Dr.K at 21:38| Comment(0) | ゲーム百鬼夜行 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする